Hallo Stefan,
vielen Dank für dein Feedback — das war überhaupt kein Meckern, im Gegenteil. Du hast drei echte Fehler gefunden, und alle drei sind mit Version 2.3.4 jetzt behoben. Der Reihe nach:
1. "Ich kann Sensoren aktivieren/deaktivieren, sehe aber keinerlei Auswirkung"
Du hattest völlig recht — die Auswahl hat schlicht nichts getan. Dahinter steckten sogar drei unabhängige Fehler:
Beim Speichern der Auswahl wurde die Integration nicht neu geladen. Die Entitätsliste entsteht aber genau beim Start — die Integration lief also einfach mit der alten Auswahl weiter. Jetzt startet sie sich nach einer Änderung automatisch neu.
Entitäten, die dadurch wegfielen, blieben trotzdem stehen — als dauerhaft "nicht verfügbar". Die werden jetzt sauber entfernt. Keine Sorge: Entitäten, die du selbst deaktiviert hast, bleiben unangetastet.
Und speziell bei DMX: die DMX-Messwerte hatten intern gar keine Zuordnung zum Beleuchtungs-Feature und wurden deshalb immer angelegt, egal was du eingestellt hast. Genau das hast du gesehen. Das gleiche Problem gab es auch bei Abdeckung, Rückspülung und PV-Überschuss.
Nach dem Update also einmal in die Optionen, DMX abwählen — und die Entitäten sind wirklich weg.
2. "Die Entitäten sind übersetzt, das Ultimate-Dashboard funktioniert nicht"
Das war der interessanteste Fund, und dein Unmut war absolut berechtigt.
Es liegt nicht daran, dass ich halbherzig übersetzt hätte — sondern daran, wie Home Assistant Entity-IDs bildet: aus dem übersetzten Namen. Bei dir heißt der Sensor deshalb sensor.violet_pool_controller_wassertemperatur, bei einer englischen Installation sensor.violet_pool_controller_pool_temperature — für exakt dieselbe Entität. Damit ist jedes geteilte Dashboard sprachgebunden, auch meine Beispiele. Dass du nachmittagsfüllend Entitäten heraussuchen musstest, war also hausgemacht.
Ab 2.3.4 bekommen neue Entitäten immer die englische ID — unabhängig von deiner HA-Sprache. Die angezeigten Namen bleiben deutsch, nur die technische ID ist jetzt überall gleich. Damit funktionieren geteilte Dashboards sprachübergreifend.
Wichtig für dich: deine bestehenden Entitäten behalten ihre ID. Ein automatisches Umbenennen würde jede vorhandene Automation und jedes Dashboard zerschießen — das wollte ich niemandem antun. Für deinen Fall gibt es drei Wege, die ich jetzt auch dokumentiert habe:
die Entity-IDs im kopierten Dashboard-YAML per Suchen-und-Ersetzen anpassen (am schnellsten),
einzelne Entitäten in den Einstellungen umbenennen,
oder die Integration einmal löschen und neu einrichten — dann sind alle IDs englisch. Achtung: dabei gehen Verlauf und Anpassungen verloren.
3. "Ich habe nicht kapiert, wie man an die Poolkarten kommt"
Auch da lag der Fehler bei mir: Die Violet Pool Card ist ein eigenes Projekt und wird nicht zusammen mit der Integration installiert — das stand nirgends. Schlimmer noch, in einer meiner Beispieldateien war sie als "hypothetische Karte" beschrieben, und in der Anleitung der Karte selbst stand sogar eine falsche Repository-URL. Kein Wunder, dass du nicht drauf gekommen bist. Beides ist jetzt korrigiert.
Hier ist sie:
https://github.com/Xerolux/violet-pool-card
Installation über HACS:
HACS → Frontend → ⋮ (Drei-Punkte-Menü) → Eigene Repositories
URL
https://github.com/Xerolux/violet-pool-card, Kategorie Dashboard → Hinzufügen
Violet Pool Card installieren
Home Assistant neu starten, Browser einmal hart neu laden (Strg+Umschalt+R)
Sie bringt 28 Kartentypen mit (Pumpe, Heizung, Solar, Dosierung, Abdeckung, Licht, Filter, Chemie, Rückspülung, Diagnostics …), mehrere Themes und einen grafischen Editor.
Neu: eine Wiki-Seite für Dashboards
Weil gleich zwei deiner Punkte daran hingen, gibt es jetzt eine eigene Seite, die erklärt welche Karte wofür gedacht ist, welche HACS-Karten sie braucht und wie man die Entity-IDs anpasst:
https://xerolux.github.io/violet-hass/docs/#/dashboards
Ein Tipp für den Einstieg: pool_control_simple_blocks.yaml läuft ohne jede Zusatzinstallation. Das Ultimate-Dashboard braucht Mushroom, Slider Entity Row und Card Mod aus HACS — auch das steht jetzt dort.
Nochmals danke fürs Melden. Solches Feedback ist genau das, was ein Projekt besser macht — bitte gerne jederzeit wieder, auch wenn es sich für dich nach Meckern anfühlt.

Viele Grüße
Basti
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